.: Centra wiedzy :. Aktywuj swój bezpłatny dostęp!   .: Computerworld.pl :.
     w 
Zaloguj się
Zarejestruj się
 
KATALOG TEMATYCZNY
 
 
IDG.pl
PC World
CEO
CIO
CFO
CMO
CSO
NetWorld
Macworld
Playlista
Digit
Kino Domowe - DVD
Tips & Tricks
Gamestar
IT Partner
Internet Standard
Job Universe
ZOOM
Fotografia
CyberJoy
Digital Life


 
TWORZENIE APLIKACJI
 
wybierz kategorię
WIADOMOŚCI
Pierwszy na świecie podręcznik programowania równoległego GPU (2010.01.28)
Dzisiaj swoją premierę ma przygotowany przez Nvidię oraz Uniwersytet Illinois pierwszy na świecie podręcznik programowania równoległego GPU.

Zwinne techniki programistyczne bardzo na czasie (2010.01.25)
Analizy firmy Forrester Research potwierdzają rosnącą popularność zwinnych technik tworzenia oprogramowania. Statystycznie co trzeci deweloper uważa techniki agile za najbliższe swoim potrzebom.

Android podgryzie Apple (2009.12.22)
Pięć miliardów pobrań mobilnych aplikacji prognozuje na 2014 rok firma badawcza ABI Research. W dobiegającym końca 2009 analitycy szacują, że na telefonach i smartfonach zostanie zainstalowanych 2,3 mld programów.

Jak Oracle "wykorzysta" Javę? (2009.11.02)
Czy zmiana właściciela Javy wpłynie na jej rozwój? Jak zmieni się układ sił na rynku? Co zrobią konkurenci Oracle - IBM, czy SAP - którzy w oparciu o tę technologię tworzą swoje rozwiązania?

Azure i Windows 7 będą bardziej przyjazne dla środowiska Ecplise (2009.10.29)
We współpracy z mniejszymi firmami Microsoft zamierza zwiększyć dostępność własnych technologii dla programistów korzystających z narzędzi Eclipse. Podejmowane działania mają doprowadzić ułatwienia implementacji funkcji nowych systemów.


ARCHIWUM
Destrukcja mile widziana (2009.07.07)
Z Vipulem Kocherem, członkiem Indian Testing Board i prezesem indyjskiej firmy PureTesting rozmawiamy o tym, jak się dziś tworzy i testuje oprogramowanie.

Dostęp płatny lub dla zarejestrowanych użytkowników  Większa optymalizacja (2009.06.23)
Z Normanem Rotherem, szefem zespołu rozwoju i badań telewizji cyfrowej w firmie TechniSat, rozmawiamy o specyfice tworzenia oprogramowania do cyfrowych urządzeń telewizyjnych.

W trosce o jakość kodu (2009.04.07)
Szybkość rozwiązania określonego problemu technicznego nie zawsze idzie w parze z jakością. Aby umożliwić kontrolę i wspomóc zespoły programistyczne w czasie wytwarzania projektów, powstały statyczne metryki oprogramowania.

Rubin na szynach (2009.01.20)
Ruby on Rails jest narzędziem do szybkiego budowania aplikacji WWW. Niedawno poinformowano, że wchłonie on konkurencyjny projekt Merb. Czym jest RoR?

Dostęp płatny lub dla zarejestrowanych użytkowników  Zwycięstwo studentów UW (2008.12.09)
Sponsorowani przez ATM studenci Wydziału Matematyki, Informatyki i Mechaniki Uniwersytetu Warszawskiego zwyciężyli w Akademickich Mistrzostwach Europy Środkowej w Programowaniu Zespołowym


PROGRAMY
Inno Setup (2007.10.17)
Kolejne wydanie aplikacji służącej do tworzenia wersji instalacyjnych wszelkiego rodzaju oprogramowania. Program umożliwia stworzenie jednego, wygodnego pliku EXE, który będzie można uruchomić we wszystkich 32 bitowych wersjach systemu Windows. Wszystkie zamieszczone w nim pliki zostaną spakowane algorytmem stosowanym przy tworzeniu archiwów typu ZIP. Stworzony przez użytkownika instalator będzie zawierał wygodny kreator instalacji (możliwość dodania różnych typów instalacji - pełnej, minimalnej, itd.).

Adventures Games Studio (2007.08.14)
Zgodnie ze swoją nazwą, program służy do tworzenia gier przygodowych. Za jego pomocą w prosty sposób możemy stworzyć klasyczną przygodówkę point'n'click w stylu niezapomnianych gier Sierry, czy Lucas Arts z lat 90. Nie jest to jednak kres możliwości tego narzędzia - pozwala ono także stworzyć grę karcianą, szachy, strzelanki, gry planszowe, a nawet menedżery.

Game Maker (2007.08.14)
Jeśli mamy ambicję stworzyć prostą grę zręcznościową, można sięgnąć po pakiet Game Maker. Program umożliwia projektowanie zarówno gier dwuwymiarowych, jak i pseudotrójwymiarowych (np. w rzucie izometrycznym, znanym choćby z Diablo).

The Games Factory (2007.08.14)
Zaprojektowany został do tworzenia gier 2D, jednak jego otwarta architektura, pozwala na rozszerzenie go o różne plug-iny, umożliwiające projektowanie bardziej skomplikowanych gier, w tym 3D. Plusem TGF jest uproszczony graficzny interfejs.

Multimedia Fusion (2007.08.14)
MF2 jest narzędziem bardziej rozbudowanym niż The Games Factory 2 i dającym użytkownikowi większe możliwości. Za jego pomocą możemy tworzyć zarówno gry 2D jak i 3D, a także pokazy multimedialne i aplikacje.




RAPORT
Płace w IT
  • Niedobór czy nadmiar?
    Na rynku pracy dla specjalistów IT mamy dziś specyficzną sytuację. Z jednej strony, od kilku lat do polskich firm trafiają kolejne, liczne roczniki absolwentów studiów informatycznych. Nie ma zatem problemu ze znalezieniem młodych wykształconych kadr. Z drugiej jednak strony, znalezienie doświadczonego informatyka nadal pozostaje nie lada wyzwaniem.
  • Wygrać o włos
    Z dr. Tomaszem Rostkowskim, wykładowcą Szkoły Głównej Handlowej i współpracownikiem Institute of Advanced Managment oraz Jackiem Nowackim z Institute of Advanced Managment rozmawia Antoni Bielewicz.
  • Warszawa - miasto dla menedżera
    Kraków i Wrocław zdetronizowały Warszawę w rankingach najbardziej atrakcyjnych miejsc do inwestycji technologicznych. Stolica nadal jednak pozostaje atrakcyjnym miejscem pracy dla informatyków. Zwłaszcza zainteresowanych karierą menedżerską.
  • Gdańsk - dobre zarobki tylko w IT
    Gdańsk wraz z całym Trójmiastem znalazły się daleko w tyle jeśli chodzi o wynagrodzenia dla specjalistów IT. Informatyk ma jednak szansę na dobrą pensję przede wszystkim w renomowanych firmach technologicznych.



 
Wiadomości     Wywiady     Badania i analizy     Case Study     Felietony     Archiwum     Raporty     Programy     White Papers
O nas | Kontakt | Redakcja | Regulamin | Reklama | Ochrona prywatności
Zasoby premium - nie masz uprawnień dostępu: zapłać SMSem, zarejestruj się
Zasoby premium - dostęp przyznany
Copyright 1999 - 2010 IDG Poland SA. Wszelkie prawa zastrzeżone. Publikacja całości lub części zamieszczonych materiałów w jakiejkolwiek formie bez pisemnej zgody IDG Poland SA jest zabroniona. Computerworld Polska i Computerworld Polska online są znakami towarowymi IDG Poland SA.

Korzystanie z serwisu Computerworld Online jest jednoznaczne z wyrażeniem zgody na następujące warunki obsługi. Serwis realizuje wytyczne ASME oraz uzupełnienia IDG dotyczące zasad publikacji w mediach elektronicznych. Prosimy też o zapoznanie się z ochroną prywatności.


Computerworld na świecie: Niemcy: Computerwoche | USA: Computerworld |